EDUCAÇÃO
Copa do Mundo vira atividade educacional em aulas de informática
Projeto envolve estudantes dos ensinos Infantil, Fundamental I e EJA
Por: REDAÇÃO | SECOM.
Em: 24 Nov 2022 09:03
Em: 24 Nov 2022 09:03
Créditos pela imagem: Divulgação
Professores de informática da Rede Municipal de Ensino iniciaram o Projeto Copa do Mundo. O objetivo é utilizar a tecnologia para trabalhar curiosidades, mascotes e bandeiras dos países que disputam a competição, além de dinâmicas.
“As tarefas são transformadas em atividades educacionais que os alunos realizam nos computadores”, explica a Secretaria Municipal da Educação.
O projeto envolve estudantes dos ensinos Infantil, Fundamental I e Educação para Jovens e Adultos (EJA).
REDAÇÃO | SECOM
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